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 Elden Ring es un videojuego de rol-acción desarrollado por FromSoftware, publicado en 2022, con diseño narrativo de Hidetaka Miyazaki y construcción de mundo (lore) aportada también por George R. R. Martin.  Elden Ring es un videojuego de rol-acción desarrollado por FromSoftware, publicado en 2022, con diseño narrativo de Hidetaka Miyazaki y construcción de mundo (lore) aportada también por George R. R. Martin. 
  
-La historia transcurre en las Tierras Intermedias (“the Lands Between”), un reino fantástico tras la destrucción del Elden Ring (un artefacto mágico que representaba el orden). +La historia transcurre en las Tierras Intermedias, un reino fantástico tras la destrucción del Elden Ring (un artefacto mágico que representaba el orden). 
  
-El protagonista es un Tarnished (“Manchado” o “Maculado”), un exiliado que pierde la gracia del Elden Ring, pero es llamado de vuelta luego de la Fragmentación para recolectar las Grandes Runas que antes pertenecían al Elden Ring, derrotar a los semidioses que los poseen, reparar el Anillo y convertirse en el nuevo Elden Lord. +El protagonista es un Tarnished (“Manchado” o "Sin luz"), un exiliado que pierde la gracia del Elden Ring, pero es llamado de vuelta luego de la Fragmentación para recolectar las Grandes Runas que antes pertenecían al Elden Ring, derrotar a los semidioses que los poseen, reparar el Anillo y convertirse en el nuevo Elden Lord. 
  
 A lo largo del viaje, el jugador encuentra personajes como Marika (la Reina Eterna, guardiana original del Elden Ring), Radagon (su consorte / aspecto masculino), Melina (guía / asistente espiritual del Tarnished que le da un pacto para ayudarlo a progresar), además de los semidioses que gobiernan distintas zonas y poseen fragmentos corruptos del Anillo, enemigos, aliados secundarios, NPCs con misiones particulares.  A lo largo del viaje, el jugador encuentra personajes como Marika (la Reina Eterna, guardiana original del Elden Ring), Radagon (su consorte / aspecto masculino), Melina (guía / asistente espiritual del Tarnished que le da un pacto para ayudarlo a progresar), además de los semidioses que gobiernan distintas zonas y poseen fragmentos corruptos del Anillo, enemigos, aliados secundarios, NPCs con misiones particulares. 
  
-Principales personajes+**Principales personajes**
  
-El Tarnished: El personaje jugador, customizado por quien juega. Tiene motivaciones generales de restaurar el Elden Ring, pero muchas decisiones morales y de exploración dependen de quien lo controla.+**El sin luz:** El personaje jugador, customizado por quien juega. Tiene motivaciones generales de restaurar el Elden Ring, pero muchas decisiones morales y de exploración dependen de quien lo controla.
  
-Marika, Reina EternaFigura central del lore que gobernaba las Tierras Intermedias, fue guardiana del Elden Ring, lo destruyó (fragmentándolo), desencadenando la guerra entre los semidioses+{{ :contenidos:tarnished.webp |}}
  
 +**Marika, Reina Eterna:** Figura central del lore que gobernaba las Tierras Intermedias, fue guardiana del Elden Ring, lo destruyó (fragmentándolo), desencadenando la guerra entre los semidioses. 
  
-RadagonParte del trasfondo ligado a Marika, su consorte / forma complementaria en algunas versiones del lore+{{ :contenidos:why-marika-shattered-the-elden-ring-theories-1024x575.webp |}}
  
-MelinaGuía para el jugador; ofrece su ayudada el caballo espectral (Torrent) para explorar; sirve también de hilo conductor entre el jugador y ciertos misterios del lore. +**Radagon:** Parte del trasfondo ligado a Marikasu consorte / forma complementaria en algunas versiones del lore. 
  
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-SemidiosesCada uno gobierna una zona distinto, poseedores de Grandes Runas / fragmentos del Elden Ring, se han corrompido por su podery actúan como jefes (bosses). Son antagonistas principales en distintas etapas del juego+**Melina:** Guía para el jugador; ofrece su ayudanos otorga un caballo espectral (Torrentpara explorar; sirve también de hilo conductor entre el jugador y ciertos misterios del lore
  
-Objetos y elementos clave+{{:contenidos:thumb-1920-325622.jpg?400|}}
  
-Elden Ring: artefacto central, destruido y fragmentado; objetivo del personaje es repararlo. Representa orden, ley, estructura del mundo. +**Semidioses:** Cada uno gobierna una zona distinto, poseedores de Grandes Runas / fragmentos del Elden Ring, se han corrompido por su poder, y actúan como jefes (bosses). Son antagonistas principales en distintas etapas del juego.  
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 +**Objetos y elementos clave** 
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 +Elden Ring: artefacto central, destruido y fragmentado; el objetivo del personaje es repararlo. Representa orden, ley, estructura del mundo. 
  
  
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-NPCs, objetos mágicos, hechizos, armas, armaduras: muchos objetos sirven para dar pistas del lore, crear atmósfera, permitir diferentes estilos de juego; ciertos objetos revelan historia ambiental o fragmentos del pasado. +**NPCs, objetos mágicos, hechizos, armas, armaduras:** muchos objetos sirven para dar pistas del lore, crear atmósfera, permitir diferentes estilos de juego; ciertos objetos revelan historia ambiental o fragmentos del pasado. 
  
-Acciones principales / eventos estructurales+**Acciones principales / eventos estructurales**
  
-El jugador explora libremente el mundo abierto, descubre mazmorras, castillos, fortalezas, ruinas.+El jugador explora libremente el mundo abierto, descubre mazmorras, castillos, fortalezas, ruinas. También elimina a semidioses que custodian las distintas Grandes Runas.
  
-Derrota de semidioses que custodian las distintas Grandes Runas. +**Recolección de esas runas para acercarse a la restauración del Anillo.**
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-Recolección de esas runas para acercarse a la restauración del Anillo.+
  
 Encuentros con personajes que dan misiones secundarias, reflexiones morales, decisiones afectando finales. Encuentros con personajes que dan misiones secundarias, reflexiones morales, decisiones afectando finales.
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-Enlace a la narrativa+**Enlace a la narrativa**
  
-Como es un videojuego, la narrativa está dentro del juego mismo; no hay una “versión web” que muestre todo, pero puedes ver reseñas, recopilaciones del lore, y la página oficial del juego para información:+Como es un videojuego, la narrativa está dentro del juego mismo; no hay una “versión web” que muestre todo, pero podemos ver reseñas, recopilaciones del lore, y la página oficial del juego para información:
  
-Página oficial de Elden Ring / FromSoftware / Bandai Namco. +Algunos links al lore del videojuego: 
  
 +https://www.youtube.com/watch?v=DYDs_Inzkz4
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 +https://www.youtube.com/watch?v=1IsNRk447jk
  
 Artículos como “Elden Ring Story Recap: Here’s the Lore and History of the Lands Between” de Gamespot para revisar la narrativa:  Artículos como “Elden Ring Story Recap: Here’s the Lore and History of the Lands Between” de Gamespot para revisar la narrativa: 
 GameSpot GameSpot
  
-Tipo de estructura narrativa+**Tipo de estructura narrativa**
  
 Este videojuego tiene una estructura no lineal con fuertes elementos de exploración libre. Algunas características destacadas de su estructura: Este videojuego tiene una estructura no lineal con fuertes elementos de exploración libre. Algunas características destacadas de su estructura:
  
-Mundo abierto: el jugador puede elegir rutas, en qué orden derrotar jefes/semi-dioses, qué zonas explorar primero, retroceder, descubrir secretos. Esto rompe la linealidad en la progresión narrativa. +**Mundo abierto:** el jugador puede elegir rutas, en qué orden derrotar jefes/semi-dioses, qué zonas explorar primero, retroceder, descubrir secretos. Esto rompe la linealidad en la progresión narrativa. 
  
-Finales múltiples: según las decisiones del jugador (qué runas obtiene, cómo actúa, qué alianzas forma, si busca ciertos objetos o zonas secretas) se pueden alcanzar distintos finales. +**Finales múltiples:** según las decisiones del jugador (qué runas obtiene, cómo actúa, qué alianzas forma, si busca ciertos objetos o zonas secretas) se pueden alcanzar distintos finales. 
  
-Narrativa ambiental y fragmentada: muchas partes de la historia no se cuentan mediante escenas cinemáticas tradicionales, sino a través del entorno, descripciones de objetos, diálogos opcionales, lo que obliga al jugador a reconstruir el relato. +**Narrativa ambiental y fragmentada:** muchas partes de la historia no se cuentan mediante escenas cinemáticas tradicionales, sino a través del entorno, descripciones de objetos, diálogos opcionales, lo que obliga al jugador a reconstruir el relato. 
  
  
 Si tuviéramos que ubicarlo en términos de estructura narrativa clásica, no es completamente laberíntico (no hay un laberinto literal de caminos que se ramifican infinitamente), pero sí hay ramificaciones, rutas alternativas, decisiones que modifican el orden de descubrimiento de eventos, finales distintos. Si tuviéramos que ubicarlo en términos de estructura narrativa clásica, no es completamente laberíntico (no hay un laberinto literal de caminos que se ramifican infinitamente), pero sí hay ramificaciones, rutas alternativas, decisiones que modifican el orden de descubrimiento de eventos, finales distintos.
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