Comunicacion e Interactividad 3388

La wiki del curso comunicación e interactividad - 3388

Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


contenidos:samuel_ortiz_-_childrens_of_the_sun

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anteriorRevisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
contenidos:samuel_ortiz_-_childrens_of_the_sun [2025/10/05 19:24] samocontenidos:samuel_ortiz_-_childrens_of_the_sun [2025/10/05 19:33] (actual) samo
Línea 1: Línea 1:
 Childrens of the Sun segun su descripcion encaja con un juego que muestra un mortífero camino por la oscuridad, controla una bala al vuelo y desata la furia de la venganza contra la siniestra secta que arruinó tu vida en este shooter táctico de puzle. Childrens of the Sun segun su descripcion encaja con un juego que muestra un mortífero camino por la oscuridad, controla una bala al vuelo y desata la furia de la venganza contra la siniestra secta que arruinó tu vida en este shooter táctico de puzle.
 +
 +{{:contenidos:1706804006611_keyart-no-logo_snxacb.jpg?nolink&600|}}
  
 **Tipo de Estructura (Niveles)** **Tipo de Estructura (Niveles)**
Línea 8: Línea 10:
  
 **Inmersión y Narrativa** **Inmersión y Narrativa**
 +
 +{{:contenidos:children-of-the-sun-in-game-screenshot.jpg?nolink&400|}}
  
 Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta. Estética y Atmósfera: El juego emplea una estética oscura, decadente y bizarra, con un uso de colores de alto contraste (especialmente morado y amarillo) que refuerza la atmósfera opresiva y psicodélica de la secta.
Línea 16: Línea 20:
  
 Redirección de Bala:La habilidad fundamental. Después de impactar en un enemigo, el jugador obtiene la oportunidad de cambiar la dirección de la bala para seguir con la cadena de muertes, esencial para resolver cada nivel. Redirección de Bala:La habilidad fundamental. Después de impactar en un enemigo, el jugador obtiene la oportunidad de cambiar la dirección de la bala para seguir con la cadena de muertes, esencial para resolver cada nivel.
-{{:contenidos:https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1309950/extras/COTS_KillKill.gif?t=1745814512}} 
- 
  
 +{{:contenidos:cots_killkill.gif?nolink&400|}}
  
-Aceleración (Perforación):En niveles posteriores, el jugador aprende a acelerar la bala después de un impacto. Esto se vuelve crucial para penetrar las armaduras de ciertos enemigos o ciertos objetos, añadiendo una capa extra de puzle.+Aceleración(Perforación):En niveles posteriores, el jugador aprende a acelerar la bala después de un impacto. Esto se vuelve crucial para penetrar las armaduras de ciertos enemigos o ciertos objetos, añadiendo una capa extra de puzle.
  
 **Personajes Clave** **Personajes Clave**
contenidos/samuel_ortiz_-_childrens_of_the_sun.1759717494.txt.gz · Última modificación: por samo