¡Esta es una revisión vieja del documento!
Es un videojuego sandbox (entorno virtual que ofrece una amplia libertad para explorar, construir y modificar el mundo del juego sin seguir una línea argumental estricta o un conjunto de objetivos predefinidos) de mundo abierto centrado en la exploración, la construcción y la supervivencia en un entorno de bloques.
Los jugadores pueden construir casi cualquier cosa, desde una simple cabaña hasta elaborados castillos, en mundos generados aleatoriamente. Hay dos modos principales de juego: Modo Creativo, que ofrece recursos ilimitados y la capacidad de volar, y Modo Supervivencia, donde los jugadores deben recolectar recursos y defenderse de criaturas peligrosas que aparecen al caer la noche. El juego es para un jugador o multijugador, permitiendo la colaboración o competencia con otros jugadores en línea o en la misma pantalla.
Personajes:
- Mobs (pasivos y agresivos)
No linealidad: el jugador no está obligado a seguir una historia específica; puede dedicarse a construir, explorar o simplemente sobrevivir.
Estructura abierta / laberíntica: existen múltiples caminos para alcanzar objetivos (ej. cómo preparar el enfrentamiento con el dragón).
Narrativa ambiental: el mundo mismo cuenta historias: aldeas arrasadas, ruinas subterráneas, templos en la jungla, fortalezas en el Nether. El jugador interpreta esos rastros como “fragmentos de lore”.
Narrativas emergentes sociales: en servidores multijugador, las historias las crean los jugadores (alianzas, traiciones, guerras, comercio, construcción de ciudades).

