Definición por Pierre Lévy: Según Pierre Lévy (1995), la virtualización no significa lo opuesto a lo real, ni lo falso. Más bien, es un proceso mediante el cual una realidad concreta se transforma en un campo de posibilidades. Es decir, lo virtual existe, pero de manera distinta: como potencia que puede actualizarse en múltiples formas.
Definición de la WEB: Es la tecnología que permite crear versiones simuladas o virtuales de recursos informáticos físicos, como servidores, dispositivos de almacenamiento o redes, mediante software.
Enlaces y referencian externas: Obra original: Lévy, Pierre (1995). ¿Qué es la virtualización? Barcelona: Paidós Multimedia.
Cita complementaria:
“Virtualization is the process allowing us to problematize the world, to imagine its possibilities… it is simply latent, waiting for its opposite mode to appear, the actual.” - Esta cita me la ha dado chatgpt al pedirle ayuda encontrando enlaces externos para entender mejor el concepto: https://journal.loupbrun.ca/en/n/055/?utm_source=chatgpt.com
Video sugerido: “Virtual Reality Is GENUINE Reality” — David Chalmers Mindfest Lecture (filosofía accesible sobre por qué lo virtual es real).
Ejemplos sobre el uso de la palabra “Virtualización”:
Ejemplo filosófico (Pierre Lévy): Una semilla contiene virtualmente un árbol. El árbol ya está “en potencia” dentro de la semilla, pero necesita un proceso de actualización para manifestarse.
Ejemplo tecnológico: En informática, se habla de virtualización de servidores: varias máquinas virtuales coexisten en un mismo hardware físico. No son ilusorias, sino que funcionan de forma real y efectiva para los usuarios.
Ejemplo cotidiano: Una receta de cocina es una virtualización de un plato. El plato existe en potencia en la receta, y se actualiza cuando alguien cocina siguiendo las instrucciones.
Ejemplo educativo: Una clase grabada en video o un curso en línea virtualiza el conocimiento del profesor. Este saber puede actualizarse cada vez que un estudiante accede y lo interioriza.
Ejemplo en el arte: Una obra en realidad virtual (VR) permite al espectador “entrar” en un mundo artístico. El arte no pierde valor por ser digital, sino que se actualiza en nuevas formas sensoriales.
Ejemplo cultural (serie Black Mirror):
“San Junipero” (Temporada 3, Ep. 4): los protagonistas trasladan su conciencia a un entorno virtual donde sus vidas continúan después de la muerte física.
“Playtest” (Temporada 3, Ep. 2): un videojuego de realidad aumentada convierte en experiencias tangibles los miedos del jugador.
Relevancia o importancia en la comunicación e interactividad: La virtualización ayuda a entender cómo las tecnologías digitales construyen nuevas realidades comunicativas: chats, redes sociales, mundos virtuales, museos online, etc.
Permite que los usuarios sean actores, no solo receptores; que transformen, actualicen y compartan lo virtual.
En contextos educativos, como tu glosario colaborativo, virtualizar permite herramientas que amplían la interacción y el conocimiento colectivo.
